Cuatro equipos universitarios compitieron en Pekín en un torneo de fútbol con robots humanoides autónomos, en el primer evento de prueba oficial de los World Humanoid Robot Games. Sin control remoto humano, los partidos demostraron el potencial real de la IA aplicada al deporte.
El pasado sábado 28 de junio, el distrito tecnológico de E-Town en Pekín fue escenario de una primicia mundial: el primer partido de fútbol 3 contra 3 entre robots humanoides autónomos, sin intervención humana. El evento, celebrado en el Beijing Smart Esports Event Center, fue el test inaugural de los World Humanoid Robot Games, que se celebrarán del 15 al 17 de agosto en el National Speed Skating Oval de la capital china.
El torneo fue coorganizado por el Gobierno Municipal de Pekín, China Media Group (CMG) y otras instituciones, con la participación operativa de la estación de Pekín de CMG. Según la organización, se trata del primer gran evento deportivo del mundo protagonizado exclusivamente por robots humanoides.
Un partido entre caídas, estiramientos y goles
Aunque el espectáculo estuvo más cerca del slapstick que del fútbol de élite, el evento capturó la atención del público por su carácter pionero. Los robots, equipados con sensores visuales avanzados, eran capaces de identificar la pelota, orientarse en el campo y ejecutar estrategias ofensivas y defensivas, todo de manera completamente autónoma. Sin embargo, la ejecución distó de la perfección: muchos de ellos tropezaban al chutar, se chocaban a cámara lenta o eran incapaces de levantarse tras una caída, lo que obligó a los organizadores a retirarlos del campo en camilla.
Dos robots tuvieron que ser evacuados tras no poder incorporarse por sí mismos, generando una curiosa estampa que imitaba a la perfección los protocolos de los partidos profesionales.
Inteligencia en movimiento… y en caídas
Durante los partidos, los robots realizaron todas las acciones de forma autónoma: reconocían la pelota, decidían en tiempo real y cooperaban en equipo. No se permitió ningún control remoto, ni intervención humana salvo para retirar a robots caídos que no lograban levantarse.
Booster Robotics proporcionó el hardware a los cuatro equipos universitarios, incluido su modelo Booster T1, y cada universidad diseñó sus propios algoritmos de percepción, formación táctica, fuerza y dirección de pase. El torneo implementó un sistema de penalización optimizado que permitió una experiencia más fluida.
Entre los participantes destacaron:
- Power Intelligent Team de la Universidad de Tsinghua, campeones tras vencer 5–3 en la final.
- Mountain-Sea Team de la Universidad Agrícola de China, con un diseño energético eficiente.
- Blaze Team de la Universidad de Ciencia y Tecnología de la Información de Pekín, reconocidos por sus maniobras ágiles.
- Shanghai Team, con una defensa estructurada tipo “1-0-2”.
Tecnología, estrategia y emoción
Los robots, con alturas entre 1,2 y 1,5 metros, disponían de más de 23 grados de libertad, visión artificial, sensores de entorno y algoritmos end-to-end que transformaban directamente percepción en acción. Los errores —incluidos autogoles y colisiones— demostraron tanto la complejidad del reto como el potencial de mejora.
Los entrenadores explicaron en directo cómo los robots eran capaces de tomar decisiones tácticas, coordinarse con sus compañeros y adaptarse a imprevistos, incluyendo la gestión del calor de los motores durante partidos intensos.
China se posiciona como líder en robótica humanoide
El torneo forma parte de una ambiciosa estrategia china para liderar la innovación robótica. En abril, Pekín acogió la primera media maratón completada por robots humanoides, y en mayo organizó el primer torneo de boxeo entre máquinas bípedas.
Según CMG, estas pruebas sirven como banco de ensayo real para tecnologías de futuro que van desde la robótica industrial hasta el cuidado de personas mayores.
En paralelo, del 8 al 12 de agosto, Pekín acogerá la World Robot Conference, con más de 200 expositores y la presentación de informes clave como el “Top 10 Scenario Demands for Humanoid Robots 2025”.
El gran evento de agosto: competición global
Del 15 al 17 de agosto, los World Humanoid Robot Games reunirán en Pekín a más de 30 equipos de 12 países, incluidos EE.UU., Japón, Alemania, Brasil, Países Bajos, Italia o Australia. El torneo de fútbol formará parte del RoboCup Asia-Pacific Beijing Masters, y será el eje central del evento.
Además, se sumarán pruebas de artes marciales, movimientos impulsivos y clasificación en almacenes, ampliando la demostración de habilidades cognitivas y físicas de los robots.
Como declaró Jordan Zhou, director internacional de RoboCup Asia-Pacific, “los equipos internacionales aportan algoritmos de vanguardia que harán los partidos aún más emocionantes”.
Un hito que va más allá del deporte
Este torneo no fue solo una exhibición, sino un paso firme hacia la integración de la inteligencia artificial en contextos dinámicos y reales. Como explicó Cheng Hao, CEO de Booster Robotics, “en el futuro podríamos organizar partidos entre robots y humanos, pero para eso debemos garantizar su seguridad absoluta”.
China no solo quiere mostrar músculo tecnológico, sino construir confianza pública en la robótica. Y lo está haciendo a través del deporte, la emoción… y la inteligencia artificial.

