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«Asombrosa»: la ciencia española explica el impacto real de la IA
La Real Academia de Ciencias de España (RAC) y la firma tecnológica Kyndryl presentaron ayer en Madrid "Asombrosa". Esta ambiciosa publicación divulgativa reúne el conocimiento de veinte científicos de primer nivel para desgranar cómo innovaciones como la inteligencia artificial, la computación cuántica o la ciberseguridad están ya presentes en nuestros gestos más habituales.
Cantabria y Microsoft usarán la IA para transformar su sanidad pública
El Gobierno de Cantabria ha alcanzado un acuerdo estratégico con Microsoft para integrar tecnologías avanzadas en su sistema público de salud. Firmado el 8 de mayo de 2026, este protocolo de colaboración se centra en el uso de la computación en la nube, la analítica de datos y la Inteligencia Artificial para mejorar tanto la gestión administrativa como la atención directa al paciente.
IA resuelve un problema matemático de 2014 en sólo 80 horas
Un equipo de investigadores de la Universidad de Pekín ha logrado un hito en el campo de las matemáticas computacionales al desarrollar un sistema de inteligencia artificial capaz de cerrar una conjetura que llevaba una década sin solución. El modelo consiguió formalizar y verificar la respuesta a un problema de álgebra conmutativa, planteado originalmente por el matemático Dan Anderson en 2014, en un tiempo de ejecución de tan solo 80 horas. Este avance, reportado recientemente por medios como el South China Morning Post, destaca porque el sistema operó de forma casi autónoma.
Bixonimania: la enfermedad falsa que la IA no vio venir
¿Alguna vez has sentido los ojos irritados tras horas frente a la pantalla? Si hubieras consultado estos síntomas con un asistente de inteligencia artificial recientemente, es muy probable que te hubiera diagnosticado Bixonimania. El problema es que esta enfermedad no existe. Fue inventada por Almira Osmanovic Thunström, una investigadora de la Universidad de Gotemburgo, para poner a prueba la fiabilidad de los modelos de lenguaje actuales. Lo que comenzó como un experimento académico con pistas deliberadamente absurdas, como agradecimientos a la Academia de la Flota Estelar de Star Trek, terminó convirtiéndose en una realidad médica aceptada por los chatbots más avanzados del mundo.
El chip capaz de habitar volcanes
La electrónica convencional tiene un enemigo implacable: el calor. Hasta ahora, la mayoría de los dispositivos dejan de funcionar al superar los 200 grados Celsius, una barrera térmica que ha limitado durante décadas la exploración de entornos extremos y el rendimiento de los sistemas de computación. Sin embargo, un equipo de ingenieros de la Universidad del Sur de California (USC) ha presentado recientemente un dispositivo de memoria capaz de operar a 700 grados Celsius, una temperatura superior a la de la lava fundida.
La IA tiende a dar siempre la razón al usuario y esto es un problema
A todos nos agrada que nos den la razón, especialmente en situaciones de conflicto donde nuestra moralidad o comportamiento están en juego. Sin embargo, cuando este refuerzo proviene de una herramienta tecnológica que consideramos objetiva, las consecuencias pueden ser preocupantes. Un reciente estudio publicado en la revista Science por investigadores de las universidades de Stanford y Carnegie Mellon revela que los principales modelos de lenguaje actuales padecen de lo que denominan sicofonía social.
NVIDIA y Mistral impulsan modelos abiertos
En el marco del evento GTC 2026, NVIDIA ha anunciado la creación de la Nemotron Coalition, una iniciativa global sin precedentes que busca acelerar el desarrollo de modelos de inteligencia artificial de código abierto. Esta alianza, que reúne a líderes de la industria como Mistral AI, Perplexity y Thinking Machines Lab, pretende demostrar que el futuro de la tecnología no depende de un único modelo masivo, sino de un ecosistema diverso donde conviven soluciones propietarias y abiertas.
Recrean el cerebro de una mosca neurona a neurona para controlar un insecto virtual
Imagine un insecto digital que no sigue órdenes programadas, sino que se mueve por sus propios instintos biológicos recreados en un ordenador. La startup Eon Systems acaba de presentar una demostración asombrosa: la primera emulación completa del cerebro de una mosca de la fruta (Drosophila melanogaster) conectada a un cuerpo virtual físico. Este avance, revelado en marzo de 2026, utiliza un mapa neuronal de más de 140.000 neuronas y 50 millones de sinapsis para permitir que el insecto digital camine, se asee y busque comida de forma autónoma. No se trata de una simple animación de videojuego, sino de un sistema donde la mente artificial interactúa con un entorno simulado que respeta las leyes de la física. Este logro es un paso crítico hacia la emulación de cerebros más complejos, como los de ratones o incluso humanos, y marca el inicio de una nueva era en la neurociencia computacional donde pasamos de mapas estáticos a organismos digitales vivos que interactúan con su entorno.

