Los doblajes en castellano regresan a los videojuegos de Microsoft y Activision. La compañía ha firmado un acuerdo con los actores y actrices de doblaje en España que elimina la polémica cláusula que permitía a la empresa utilizar las grabaciones de voz para otros fines, como el entrenamiento de inteligencia artificial. Este pacto, sellado el 24 de marzo de 2025, marca el fin de una disputa que dejó sin doblaje al español a títulos como World of Warcraft en sus versiones 11.0.7 y 11.1.
Una cláusula que encendió las alarmas
La polémica comenzó hace más de tres meses, cuando se anunció que el parche 11.0.7 de World of Warcraft llegaría sin doblaje en español (España). Esta ausencia se debía a una cláusula en los contratos de cesión de derechos que permitía a Microsoft usar las grabaciones de voz para otros propósitos, entre ellos, entrenar modelos de inteligencia artificial.
La comunidad, especialmente los profesionales del doblaje, reaccionó con preocupación. El uso no consensuado de voces humanas para fines tecnológicos es un debate candente en el mundo del entretenimiento, y este caso se convirtió en un símbolo de la lucha por los derechos laborales en la era de la IA.
Una lucha con final feliz
Durante este tiempo, medios especializados y creadores de contenido han mantenido la atención sobre el asunto. La esperanza de que el doblaje regresara con el parche 11.1 se desvaneció rápidamente al comprobarse que tampoco incluía voces en castellano. Sin embargo, la presión dio sus frutos.
Según ha trascendido, Microsoft ha alcanzado finalmente un acuerdo que protege explícitamente a los actores de doblaje frente al uso de sus voces por parte de la IA. Con ello, la cláusula ha sido retirada y se reanudará la producción de doblajes en español para futuros títulos.
¡CREEMOS QUE ES LA MEJOR NOTICIA QUE OS PODEMOS DAR!
— AlterTime (@AlterTimeSK) March 24, 2025
Os podemos CONFIRMAR al 100% que Microsoft ha llegado a un acuerdo con los ACTORES DE DOBLAJE para estar protegidos frente a la IA al firmar sus cesiones de derechos.
Y esto significa una cosa… VUELVE EL DOBLAJE a World of… pic.twitter.com/4uv8iKpwz8
¿Y ahora qué?
Por el momento, se desconoce si los parches anteriores de World of Warcraft —los que quedaron “mudos”— recibirán doblaje retroactivamente. En cualquier caso, el regreso de las voces en castellano se producirá con los próximos lanzamientos, empezando por nuevos contenidos del propio World of Warcraft.
Esta decisión también podría influir en otros títulos. Por ejemplo, Doom: The Dark Ages, cuyo doblaje al español aún estaba en el aire, podría beneficiarse de este nuevo marco contractual. “Ahora mismo, la cosa está en el aire, pero con este acuerdo, se pueden aclarar mucho las cosas para el futuro a corto plazo”, apuntan fuentes del sector.
Un precedente importante
El nuevo acuerdo firmado por Microsoft se suma a una tendencia creciente entre grandes compañías tecnológicas que buscan mantener buenas relaciones con los profesionales del doblaje. La clave está en garantizar que el avance de la inteligencia artificial no socave los derechos ni el trabajo de quienes dan voz a los personajes que millones de personas disfrutan.
Con esta medida, Microsoft no solo reactiva los doblajes en castellano, sino que también envía un mensaje claro: la IA no puede ser excusa para vulnerar los derechos laborales. Una victoria para los actores y actrices de voz, y una gran noticia para los jugadores en España.

