La IA fue un regalo para el presupuesto de esta película navideña, pero sigue sin distribuidor

Tom Walsh, consejero delegado de TW3 Entertainment, asegura que ha hecho con inteligencia artificial una película de dos horas por 1,5 millones de dólares. Una versión convencional, estima, habría costado unos 80 millones. Se llama Merry the Christmas Witch y, de momento, no tiene distribuidor.

Las cifras las ha dado el propio director en una entrevista con Variety. Son una estimación suya, no un dato auditado, y conviene leerlas así.

Una bruja nacida en Navidad y un libro infantil de 2012

La película adapta el libro infantil de Bobbi Hess publicado en 2012, ilustrado por Anne Reid. Según la web de la productora, cuenta la historia de Merry, la primera bruja nacida en Navidad, que debe plantar cara a un grupo de brujas malvadas que han secuestrado a Papá Noel.

Walsh es también coguionista y director. Explica que el proyecto estaba atascado: los estudios, dice, no se abren a ideas nuevas, y una propiedad desconocida le habría salido por unos 80 millones.

Cómo se hizo: producción híbrida con unas 50 personas

Walsh la define como una «producción híbrida con IA». Trabajaron unas 50 personas durante diez meses, según recogen Futurism y otros medios que citan la entrevista.

El punto de partida fue humano. Según la productora, los actores interpretaron el guion y marcaron los movimientos de los personajes, un artista dibujó los storyboards, un compositor escribió y orquestó la banda sonora y un diseñador de sonido construyó el apartado sonoro.

Las imágenes se generaron después con IA, con herramientas como Seedance y Nanobanana y con el estudio de IA Phatty Acid, también coproductor. Más tarde llegaron el montaje y una mezcla de sonido de sala.

Hubo un cambio importante en las voces. Al encajar las imágenes con las grabaciones aparecieron problemas de sincronización, y Walsh sustituyó las voces de los actores por voces generadas con ElevenLabs.

Es una vía parecida a la de otros proyectos audiovisuales con IA que hemos contado, como Nightborne, de Neill Blomkamp o el corto Molinos de IA contra Don Quijote. Aquí, eso sí, hablamos de un largometraje completo.

Sin distribuidor, sin fecha y con el público dividido

La película figura como largometraje terminado, pero no tiene fecha de estreno ni distribuidor anunciado. En su web, la productora indica que el tráiler llegará próximamente.

Según Awards Radar, un portavoz habló de conversaciones «optimistas» con varias compañías. Esa misma publicación y Futurism han sido muy críticas con el resultado y lo califican de «AI slop».

Entre los reproches están el aspecto inquietante de algunos personajes y los cambios de posición entre los elementos de una misma escena. En redes, una publicación viral del 13 de octubre reflejaba el escepticismo de parte del público.

Qué cambia (y qué no) para el cine independiente

Si la cifra de 1,5 millones se confirma, el caso muestra cuánto puede abaratar la IA generativa una producción de animación. La comparación con los 80 millones, en cambio, es hipotética: no existe una película convencional con la que contrastarla.

Walsh defiende que la calidad de una producción con IA depende de la calidad de su equipo de producción tradicional. Y que el público debería fijarse en la historia y los personajes, igual que ocurre con la animación.

La prueba de fondo no es técnica, sino comercial: que un distribuidor la compre y que el público quiera verla en una sala. Eso, hoy, sigue sin respuesta.

Imagen: TW3 Entertainment

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