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Bruselas sospecha que Google roba contenidos a los medios
La Comisión Europea ha abierto una investigación antimonopolio contra Google por presuntamente utilizar contenido de medios y creadores de YouTube para entrenar sus modelos de inteligencia artificial sin compensarles ni permitirles negarse. El caso podría derivar en una sanción histórica y marca un nuevo pulso entre Bruselas y las tecnológicas estadounidenses.
Casi nadie distingue si una canción ha sido creada por IA
Una encuesta de Deezer e Ipsos en ocho países revela que el 97% de los oyentes no logra distinguir entre canciones creadas por inteligencia artificial y música humana. El estudio refleja un amplio respaldo al etiquetado de contenido 100% generado por IA y una preocupación creciente por los derechos de los artistas y el uso de sus obras en el entrenamiento de modelos. Mientras tanto, Deezer ya etiqueta este tipo de música y denuncia el uso fraudulento de estas canciones en las plataformas.
Según CEDRO, la población pide amparo para los artistas frente a la IA
La tercera edición del Observatorio de la Sostenibilidad de la Cultura Escrita, promovido por CEDRO, revela que la sociedad española percibe la inteligencia artificial generativa como una amenaza para la cultura escrita, el talento humano y el pensamiento crítico. El estudio muestra un uso creciente de herramientas como ChatGPT, pero también una firme defensa de los derechos de autor y una exigencia clara hacia las Administraciones para que regulen su impacto. El 88,7 % de los encuestados vincula el progreso sostenible a la protección efectiva de los creadores, y más del 89 % cree que el Estado debe intervenir para frenar los efectos negativos de la automatización.
Tribunal alemán condena a OpenAI por vulnerar derechos de autor
El tribunal regional de Múnich ha dictado sentencia contra OpenAI, responsable de ChatGPT, por vulnerar el derecho de autor al reproducir letras de canciones protegidas. La demanda, presentada por la sociedad alemana de derechos GEMA, se basaba en nueve canciones populares, entre ellas "Atemlos" y "Männer". El fallo, aún no firme, podría sentar precedente para otros contenidos utilizados en el entrenamiento de modelos de inteligencia artificial y obligar a la industria a replantear su manera de acceder y utilizar obras protegidas.
Las obras musicales con IA ya tienen derechos de autor
ASCAP, BMI y SOCAN han actualizado sus políticas para permitir el registro de canciones creadas parcialmente con inteligencia artificial. Aunque las composiciones generadas íntegramente por IA seguirán sin ser elegibles, las obras que combinen elementos humanos con IA podrán registrarse directamente en estas entidades. Esta decisión busca adaptarse a las nuevas herramientas que utilizan los compositores, sin dejar de proteger la creatividad humana frente al uso indebido de obras protegidas por parte de las tecnológicas.
La IA rescata los sonidos ancestrales de África
Artistas africanos están utilizando la inteligencia artificial para preservar su legado musical y reinventarlo. Desde Etiopía hasta Nigeria, una nueva generación mezcla tradiciones sonoras con tecnología avanzada, creando un puente entre la herencia cultural y el futuro digital.
La hija de Robin Williams: “La IA está reciclando el pasado, no creando futuro”
Once años después de la muerte del actor Robin Williams, su hija Zelda ha lanzado un contundente mensaje en redes sociales: pide a los usuarios que dejen de crear y enviarle vídeos generados con inteligencia artificial que recrean la voz y la imagen de su padre. La cineasta considera esta práctica “repugnante”, asegura que “no es lo que él querría” y denuncia que el uso de IA para imitar a artistas fallecidos deshumaniza su legado. Su mensaje reabre el debate en Hollywood sobre los límites éticos de esta tecnología.
Nintendo niega presiones al Gobierno japonés con respecto a la IA
Nintendo niega haber presionado al gobierno japonés sobre la regulación de la IA generativa tras las declaraciones de un político que tuvo que rectificar. La compañía reitera que seguirá tomando medidas contra cualquier uso no autorizado de sus marcas, sea o no generado por IA, y mantiene su apuesta por la creatividad humana en el desarrollo de videojuegos.

