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NVIDIA abre su laboratorio robótico al mundo
NVIDIA ha dado un gran paso en la robótica física con la presentación de nuevas herramientas de código abierto que permitirán acelerar la creación de robots más inteligentes y versátiles. Entre las novedades destacan el motor de simulación Newton, el modelo fundacional Isaac GR00T y los nuevos modelos de mundo Cosmos, que juntos forman una plataforma unificada para entrenar, probar y desplegar habilidades robóticas con mayor seguridad y eficiencia. Estas tecnologías ya están siendo adoptadas por universidades de prestigio y empresas líderes del sector.
OpenAI parece apostar por la robótica en su camino hacia la AGI
OpenAI ha comenzado a contratar investigadores especializados en robótica, muchos de ellos con experiencia en humanoides, como parte de su renovado esfuerzo por alcanzar la inteligencia artificial general (IAG). La compañía, que ya lidera el desarrollo de modelos de lenguaje como ChatGPT, busca ahora trasladar esos avances al terreno físico con algoritmos capaces de controlar robots. El movimiento incluye fichajes procedentes de universidades punteras y la publicación de ofertas de empleo que apuntan a un interés creciente por sistemas mecánicos y de teleoperación, lo que sugiere que la empresa podría estar preparando el terreno para diseñar sus propios prototipos robóticos.
Figure se alía con Brookfield para entrenar robots con datos del mundo real
Figure, la empresa que desarrolla robots humanoides de propósito general, ha sellado una alianza estratégica con el gigante Brookfield para crear el mayor conjunto de datos del mundo para entrenar inteligencia artificial en entornos humanos reales. Además, Brookfield apoyará el desarrollo de infraestructuras de IA y facilitará la implementación comercial de los robots. La alianza coincide con una inyección de más de 1.000 millones de dólares en la ronda de financiación Serie C de Figure, que eleva su valoración a 39.000 millones.
Robots: de la mitología griega a la línea de montaje
Aunque muchos confunden la robótica con la inteligencia artificial, ambas disciplinas tienen objetivos diferentes. La robótica se centra en construir máquinas que actúan en el mundo físico, mientras que la IA busca resolver problemas complejos como el reconocimiento de objetos o el lenguaje. A lo largo de la historia, los robots han pasado del mito y la ciencia ficción a desempeñar roles clave en la industria, la medicina y la exploración. Esta transformación, alimentada por los avances en IA, plantea nuevas preguntas sobre sus usos, sus límites y cómo los humanos los percibimos.
Un robot humanoide toca el keytar con una banda en directo en China
El festival VOYAGEX de Changchun, en China, fue testigo de una escena insólita: Adam, el robot humanoide de PNDbotics, subió al escenario para tocar el keytar junto a la banda de Hu Yutong. La actuación en directo sorprendió por la coordinación y expresividad del robot, marcando un nuevo hito en la integración de la inteligencia artificial en la música en vivo. Este tipo de colaboraciones entre humanos y robots no solo despiertan curiosidad, sino que abren debates sobre el papel de la inteligencia artificial en las artes escénicas.
Nuevo modelo de IA para animadores que afina los movimientos humanos
Investigadores de la Universidad de Pekín y el laboratorio BIGAI han desarrollado MotionReFit, un modelo de inteligencia artificial capaz de editar y generar movimientos humanos en animaciones digitales a partir de texto. Gracias a su técnica MotionCutMix, aprende con pocos datos, genera movimientos más naturales y puede probarse en una demo abierta en Hugging Face.

