etiqueta: desarrollo de videojuegos

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Amor y odio ante el primer videojuego hecho con IA

Codex Mortis, el primer videojuego desarrollado íntegramente por inteligencia artificial, ha despertado tanto admiración como rechazo. Su creador, Grolaf, asegura haberlo hecho en solo tres meses, pero su demo en Steam divide a los jugadores entre el asombro técnico y la decepción creativa.

Nintendo niega presiones al Gobierno japonés con respecto a la IA

Nintendo niega haber presionado al gobierno japonés sobre la regulación de la IA generativa tras las declaraciones de un político que tuvo que rectificar. La compañía reitera que seguirá tomando medidas contra cualquier uso no autorizado de sus marcas, sea o no generado por IA, y mantiene su apuesta por la creatividad humana en el desarrollo de videojuegos.

Avalancha de despidos en Microsoft

Microsoft ha ejecutado una nueva ronda de despidos que afecta a cerca de 9.000 empleados en todo el mundo, el 4% de su plantilla. La medida impacta directamente en su filial King, creadora de Candy Crush, que aplicará un ERE en su sede de Barcelona con 50 afectados. Estos recortes se enmarcan en una estrategia global de la compañía para reducir costes e impulsar sus inversiones en inteligencia artificial, tecnología que ya está transformando la operativa de Microsoft y que, según su CEO, ya genera hasta el 30% del código en ciertos proyectos.

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